程序员学设计必读:五大误区 & 三大秘籍

经常看到一些讲如何学习设计的文章,坦白讲感觉有些千篇一律、且不痛不痒,都说要看点书、学点画、练软件、多观察……唉,练软件这事还要说么,难道你还需要告诉一个人学开发是需要学习编程语言的?

学习是基于过往经验的成长,每个人的知识背景不同,就需要因材施教。那些没有明确受众的教程,本身就是伪命题。给一个美术生教设计、和一个程序员讲设计,完全是两码事。

程序员学设计有什么关键问题?作为一个理......

为什么说设计师都该学着做点独立开发?

(主要讲 IT 行业)

没错,我的观点就是每个设计师都该学着做点独立开发,就是自己开发点小产品。你可能不认同,也可能有此意愿,却找不到稳固的信念支撑去坚持,不妨看看我的思考。

首先,我们需要对基本问题达成共识:

设计师该有怎样的基本品质?

在我看来,这个问题的答案只需一句话,就是戴着镣铐尽可能的追求完美。

追求完美,不难理解。这个行业里,恐怕只有设计是最接近艺术的......

个人发展的「从0到1」

《从0到1》的火爆劲好像已经过去了,我的朋友们对此书观点褒贬不一。我个人读下来,觉得和自己的一些关于个人发展的想法有神通,所以趁着余温未散,借题写下来。开门见山,就下面几个观点:

人生发展的理想化模型:极端理想化假设下,关于如何分配时间进行学习、工作可以将收益最大化的公式推导。

工作中学习基本是个伪命题:听来有点反常识,但你仔细体会反省恐怕往往这是真相。

阶梯式成长:也许是一种最佳实践......